放置ナイツ使用感 チューバイ
放置ナイツ待望の術攻撃の自動スキル持ち。しかも長射程で対空可能な領主。自動スキル大好きマンには引かない理由がない。
S2やS3も間違いなく星6相当には強い。戦力が揃ってないドクターには普通にスタメン張れる性能。ただ全オペ所持全特化マンにとってはもっと雑に強いのがたくさんいるので趣味枠でしかないのかも。
素質1 虚突 / 足止め、バインド状態の敵に追加で40%の術攻撃
スズランとステインレスとのコンボが強いとのことだが自動スキル縛りの放置ナイツでは不可。そもそもお膳立てが必要な時点で脳筋向きではない。キャラやスキルの制限がある上で40%程度の追加攻撃ってんならエイヤなど火力を添えたほうが話が早い。決戦スキルなら脳死でムリナールをポン置きなど。手動スキルの瞬間超火力に頼れない放置ナイツでは道中の削りが重要なため、射程は火力もしくは減速は火力という思想のもとでの編成になる。この両方を兼ね備えたチューバイは脳筋勢の女神となる可能性を秘めているような気がしないでもない。
素質2 ・落英 20%で1.5秒バインド
自動指揮も簡単に崩壊するレベルの低確率。20%ってなんだよ。パゼオンカS1は40%でもそこそこ発動するし赤ダメなのでわかりやすいが、この素質を頼るS2やS3を使用する場面は対複数になるのでギャップがデカい。自動指揮が崩壊するということは効く時は効いてるということなのでハマれば弱いわけではないが、S3の速度アップの手数の多さに対応した塩梅かと思われる。よってS1使用時ではバインドすればラッキー程度の期待できない死に素質に近い。
S1特化3
SP4で3秒バインド、バインド後周囲に300%の術範囲攻撃。
無効でなければという前提だが確率発動ではない3秒バインドは確かに強い。しかしチューバイ単体で接敵してるなら攻撃力は減衰しているわけで、その間に他の敵が流れてくることになる。移動スピードが遅い敵であれば、バインドで団子になった集団に300%の範囲術攻撃が決まるのでかなり気持ちいい。しかし自前だけでそんなに都合よく刺さる場面はそうそうない。結局チューバイの利点を活かそうとするなら他の足止めかバインド持ちを添える運用が求められる。素質無視ならエアースカーぺS1やラップランドS1やS2よりは使いやすいと思われるが、シルバーアッシュS1特化3はSP2で290%物理単体攻撃なので敵次第で使い分けになると思われる。バインドや足止めが有用な敵相手なら無理して組み込んだコンボを考えるよりも、モジュール装備の潜伏者を敷き詰めたほうが簡単で強い気がする。
S2
弱くはないが範囲が狭いし操作が面倒。
S3
うまくハマればものすごいスピードでみるみる敵が溶けていくので相当に気持ちいい。しかしお膳立てが必要だし、これでなければならない場面はそうそうない。
総評
広範囲で対空可能で術攻撃でバインド持ちと星6相当の強さはあるが、放置ナイツなどの縛りプレイでもなければ壊ればかりの現環境では器用貧乏の域を出ない。術攻撃可能な自動スキルの領主ということでシルバーアッシュS1を起用するドクターなら有用であると思われる。ムリナールや異格テキサスやドロシーなどのそのオペでなければできない戦術のようなものはないので無理して引くようなオペではないと思われる。できる限り手動スキルは使いたくないでござるな脳筋放置強撃ナイツ勢にはややオススメ。